Overwatch Symmetra cambios en sus skills y jugabilidad

El día de hoy llego una nueva actualización para el servidor de pruebas con cambios para Symmetra, nos despedimos de algunas habilidades para experimentar con otro tipo de jugabilidad.

Symmetra cambios en skills

Los cambios en las habilidades de Symmetra ya se venían anunciando hace algún tiempo por parte del equipo de Overwatch, pero solo con ciertas referencias de lo que podrían ser estos cambios, aca te explicamos sus nuevas habilidades.

Symmetra cambios skills

Ataque básico

El ataque básico que tiene actualmente en los servidores oficiales es al estilo apuntar y seguir al enemigo, ya que una vez que lo tenemos en mira el rayo que lanza perseguirá al enemigo.

Con los cambios de este parche ahora el rayo será directo, tendremos que mantener muy bien la mira para infligir daño al enemigo, otro de los cambios que tiene es que ya no se consumirá munición si el rayo ataca a un escudo.

Ataque secundario

Aunque esta habilidad sigue siendo la misma, tuvo algunos cambios importantes, ahora ya no atravesara a los enemigos y en lugar de eso explotara al contacto, además de volverse un ataque más rápido en la velocidad del disparo al igual que en la carga al disparar.

Despliegue de torretas

Anteriormente podíamos colocar hasta seis torretas en el mapa, las cuales teníamos que colocar de manera manual en alguna pared, objeto o incluso en el piso.

Ahora con el cambio de este parche, estaremos limitados a 3 torretas en total en el mapa, pero ahora las torretas se lanzaran como proyectil, al tocar una pared o algún objeto en el mapa se desplegaran y empezaran a causar daño.

Al parecer las torretas no las podrán destruir en lo que están en el aire, el enemigo tendrá que esperar a que se empiecen a desplegar para poder destruirlas.

Symmetra skills

Transportador

Esta habilidad de symmetra era parte de su habilidad especial, ahora será un skill normal pero con bastantes cambios para abusar de esta habilidad hasta que la nerfeen, como es el caso de que ahora será posible teletransportar el ulti de junkrat o de D.Va.

El teletransportador se colocara en nuestra posición y el otro extremo en la parte del mapa donde apuntamos, pero ahora con un tiempo de vida útil, por lo que habrá que posicionarlo cada cierto tiempo y evitar que sea destruido.

Barrera de fotones

Eliminan el generador de escudos pero ahora tenemos una habilidad que a mi parecer se le puede sacar mucho provecho.

La barrera de fotones es la nueva habilidad especial de Symmetra, la cual genera un escudo que abarcará todo el mapa con una vida útil de 5000 puntos, al igual que la barrera de mei, podremos cambiar la orienciacion de la barrera ocupando la misma tecla para realizar el ulti.

Esta habilidad tiene un tiempo de vida útil, para calmar a todos aquellos que estén acostumbrados a enfrentar a equipos enemigos muy defensivos.

El cambio que tuvo Symmetra en sus habilidades normal son los que considero que llegaran a ser un fastidio si nos enfrentamos a un equipo que tiene una buena composición para sacarle ventaja a esas habilidades. Pero en cuanto a su Ulti de Symmetra, se le puede sacar ventaja en ciertos mapas, pero

para el estilo de juego de Overwatch que mayormente es muy movido va a ser algo difícil aprovechar esta nueva habilidad.

Por ultimo les dejamos nuestro video de los cambios en los skills para Symmetra, para los que quieren ver en acción los nuevos skills.

Kuroda

Programador y Creador de contenido en Mondainai

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