Heroes of the Storm Parche del aniversario de StarCraft

Heroes of the Storm.

Hoy ha sido publicado un nuevo parche para Heroes of the Storm con una modalidad PvE además de un nuevo héroe, ambos con temática de StarCraft para seguir festejando el 20 aniversario.

Primero que nada recompensas para todos por solo loguearnos, del 27 de Marzo al 23 de Abril obtendremos retratos de StarCraft.

Ahora pasando al nuevo héroe que llega a Heroes of the Storm, Fénix uno de los héroes más grandes en la historia de los Protoss, este personaje estuvo en la campaña Protoss de StarCraft como Zealot y como Dragún. También tuvo su aparición en StarCraft II pero esta vez como una máquina con la personalidad de Fénix.

Fénix tiene un escudo permanente de 800 puntos que se regenera en 80 puntos por segundo si es que no ha recibido daño durante 5 segundos, es una habilidad clásica que tienen muchos personajes Protoss.

Habilidades básicas

Cortador de plasma (Q): Inflige 145 de daño a los enemigos y los ralentiza un 25% durante 4 segundos, este ataque crea un rayo láser que rodea dos veces a Fénix.

Cambiar arma (W): Esto nos permite cambiar entre el cañón bláster que aumenta los ataques básicos en un 150% y la bomba de fase que aumenta el rango de alcance de los ataques básicos en 1.5, inflige un 25% de daño adicional además de daño de área.

Transposición (E): Permite teletransportarnos a otra ubicación con un tiempo de casteo de 0.5 segundos y un tiempo de llegada al objetivo de 0.75 segundos.

Habilidades heroicas

Descarga purificadora (R): Marca a los enemigos frente a Fénix con un láser disparando 5 misiles a cada héroe marcado, lo que inflige un daño de 86 puntos a cada uno, inflige un 50% más de daño a los objetivos relentizados, esta habilidad tiene un tiempo de casteo de 1.5 segundos.

Fisurador planetario (R): Un poderoso rayo láser de alcance ilimitado con una duración de 4 segundos, inflige 105 de daño cada 0.25 segundos a los enemigos golpeados sin contar las estructuras, con un tiempo de casteo de 0.5 segundos.

El nuevo campo de batalla que llega a Heroes of the Storm el 30 de Marzo con temática de invasión Zerg, donde podremos escoger entre distintos héroes disponibles para defender y esperar a Mira Han para hacer funcionar el Disruptor Psiónico.

Héroes disponibles:

  • Guerrero: Artanis, Arthas, Blaze, Garrosh, Rexxar, Sonya, Varian, Zarya
  • Apoyo: Alasol, Li Li, Teniente Morales, Lúcio, Tassadar, Rehgar, Uther
  • Especialista: Azmodán, Gazlowe, Sargento Maza, Nazeebo, Sondius, Xul
  • Asesino: Falstad, Cringris, Gul’dan, Illidan, Jaina, Junkrat, Kael’thas, Kel’Thuzad, Raynor, Thrall, Vala, Zul’jin

Al empezar la partida, todo el equipo empezará en nivel 10 con sus talentos disponibles, cuando un héroe de tu equipo muere, los aliados podrán revivirlo tras una canalización breve, la base será atacada periódicamente por héroes Zerg.

Si logramos aguantar el ataque el tiempo suficiente para que Mira Han active el disruptor Psiónico, lograremos ganar la partida y seremos recompensados con un cofre de botín.

Entre los otros cambios que incluye este parche también tenemos algunos cambios a los héroes.

Tracer

Heroes of the Storm Tracer

Sus puntos de vida se incrementaron de 1206 a 1350, además su regeneración de salud se incrementó de 5.0234 a 5.6250.

Su ataque básico cambio de 27 puntos de daño a 29.

Traslación (Q): El tiempo de cooldown se incrementó de 6 a 8 segundos.

Cuerpo a cuerpo (W): El daño se redujo de 254 a 220 puntos de daño.

Regresión (E): El tiempo de cooldown se incrementó de 26 a 30 segundos.

Bomba de pulso (R): El daño se redujo de 420 a 360 puntos de daño, además el daño secundario se redujo de 210 a 180 puntos. La progresión de daño se incrementó de 5.5% a 6%.

Varian

Heroes of the Storm Varian

Sus puntos de vida se redujeron de 2322 a 1850, su regeneración de salud se redujo de 4.8375 a 3.8542, la progresión de salud se incrementó de 3% a 4% por nivel.

Su ataque básico se redujo de 91 a 74 puntos de daño y la progresión de daño se incrementó de 3.5% a 4%.

Golpe heroico (Atributo): El daño se redujo de 140 a 125 puntos, la progresión de daño se incrementó de 3.5% a 4% por nivel.

Colmillo de león (Q): Esta habilidad ahora tendrá un nuevo efecto al golpear a un enemigo, Varian recuperará 35 puntos de salud (+4% por nivel), este valor incrementa en 140 puntos al golpear a un héroe enemigo.

Parar (W): El tiempo de cooldown incrementa de 8 a 10 segundos, además el costo de maná se incrementa de 15 a 20 puntos.

Si quieren más detalles de los cambios en los héroes, pueden consultar las notas de los cambios, acá les dejo el link Notas del Parche de Heroes of the Storm.

Kuroda

Programador y Creador de contenido en Mondainai

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