Tipos de memoria de video HBM & GDDR5

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Primero que nada una pequeña explicación sencilla para los que no están familiarizados con estos temas, luego una explicación técnica de estos tipos de memoria.

Una computadora ocupa la memoria RAM para acceder a cierta información de manera rápida, lo mismo pasa con las tarjetas de video, por eso encontramos distintas tarjetas de video con distintas capacidades de memoria, en el caso de las tarjetas de video podemos ver que el tipo de memoria más ocupado es GDDR5 (el número puede variar dependiendo de la generación), es un estándar para la implementación de este tipo de memoria en las tarjetas de video; este estándar ya tiene bastante tiempo y es de fácil implementación, pero igual existe otro tipo llamado HBM, el cual se está ocupando el HBM2 para VEGA la nueva línea de tarjetas de AMD, el cual es un poco más complicado de implementar pero por su construcción y es más eficiente que el estándar GDDR5.

HBM2 tiene un mejor rendimiento que GDDR5 por su tipo de estructura, la cual son memorias apiladas y están colocadas sobre el mismo chip de video, a diferencia de GDDR5 que son las memorias soldadas a la tarjeta de video y se comunican con el chip de video.

Bueno ahora un poco de la explicación técnica.

HBM

Memoria de alto ancho de banda, en ingles High Bandwidth Memory (HBM), es una interfaz RAM de alto desempeño para una DRAM de 3 dimensiones creada por AMD y Hynix, HBM logra un mayor ancho de banda usando menos energía en un espacio más reducido a comparación de DDR4 o GDDR5, esto se logra apilando circuitos integrados de DRAM de un tamaño reducido; al apilar estos circuitos integrados se logra un mayor ancho de banda, se pueden apilar hasta 8 circuitos integrados de DRAM, HBM soporta transferencias de 1 GT/s (GigaTransfers per Second/Giga Transferencias por Segundo), por pin lo que le permite un ancho de banda de 128 GB/s

HBM 2

La segunda generación de HBM, incrementa la transferencia por pin hasta 2 GT/s (GigaTransfers per Second/Giga Transferencias por Segundo), HBM2 es capaz de alcanzar 256 GB/s de ancho de banda

HBM 3

Fue anunciado en el 2016, con HBM 3 se espera ofrecer mayor capacidad de memoria, mayor ancho de banda y un mejor consumo energético por un menor costo, se espera que el ancho de banda alcanzado por esta nueva tecnología sea de 512 GB/s.

GDDR

Es un tipo de memoria RAM diseñada para tarjetas gráficas y al igual que la memoria RAM funciona mediante el estándar DDR el cual envía 2 bits por cada ciclo de reloj, a diferencia de la DDR, la GDDR se optimizo para alcanzar frecuencias mucho más altas acortando los tiempos de reloj.

GDDR5

GDDR5 SGRAM (Graphics Double Data Rate type 5 Synchronous Graphics Random-Access Memory), Es una memoria de acceso aleatorio con la misma base tecnologica que DDR3, la GDDR5 utiliza 2 frecuencia de reloj, CK(Command Clock) y WCK (Write ClocK), WCK trabaja a una frecuencia el doble de alta que CK, con esto se logra optimizar los gráficos 3D con respecto a versiones anteriores.

GDDR5X

Es un nuevo estándar de GDDR5 para corregir errores al asignar la memoria, en tarjetas de 4 GB de memoria, se presentaba este error por lo cual solo se podía acceder a 3.5GB de memoria, este nuevo estándar puede alcanzar un ancho de banda de 12 GB/s

GDDR6

Se espera sea lanzado en 2018, GDDR6 se espera que pueda alcanzar un ancho de banda por pin de hasta 16 GB/s con un menor consumo energético.

La tecnología HBM suena bastante bien pero por el hecho de su complejidad de fabricación es muy difícil que llegue a la mayoría de los productos en este caso tarjetas gráficas, AMD y NVIDIA tienen su propia línea de tarjetas con GDDR5, GDDR5x y HBM, ahora el más famoso es por parte de AMD con VEGA, en internet se pueden encontrar distintos benchmark comparando VEGA contra las tarjetas de NVIDIA. Solo nos queda esperar el próximo lanzamiento de tarjetas de video, el proximo parece ser de NVIDIA con nuevas tarjetas utilizando GDDR6.

Ahora la decisión de escoger una tarjeta gráfica con HBM o GDDR dependerá en el uso que le demos a estas tarjetas, ya que cada una tiene sus pros y contras, si ocupamos una tarjeta de video solo para juegos dependerá mucho del presupuesto que uno tenga, también depende de los títulos que jugamos ya que muchos juegos no están optimizados para exprimir todo el potencial de nuestra tarjeta de video, ahora con el lanzamiento de VEGA se compara mucho su tarjeta VEGA 64 contra la GTX 1080, las tarjetas VEGA 64 ofrecen un buen rendimiento por un precio más bajo a comparación de una GTX 1080,  la GTX 1080 dependiendo la tarea tiene un mejor rendimiento que VEGA 64 pero la diferencia de precio entre estas dos tarjetas de video es bastante y la diferencia de rendimiento no es mucha, si se quiere una diferencia de rendimiento más alta sería comparar la VEGA 64 contra una GTX 1080Ti.

Esperemos que el uso del estándar HBM se vuelva más popular con el tiempo y veamos más competencia entre una tarjeta con HBM y GDDR, el futuro es incierto pero es innegable que AMD sorprendió mucho a la comunidad entusiasta de la computación al presentar sus tarjetas VEGA con HBM2

Kuroda

Programador y Creador de contenido en Mondainai

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